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KFUI의 갈 길은 정해졌습니다. -_-;; 만든놈이 처자식이 생긴 관계로.. 시간 걸리는 전장이나 레이드는 KIN~ 이 되버렸기 때문에 ;; 얄팍해진 대인관계도 마찬가지 -_-;;; 그래서 ? 변경했다는 게.. 솔로잉용으로만 만들었습니다. ㅋㅋ 지원 해상도 : 1680 * 1050 최대한 기본 형을 건드리지 않습니다. … Continue reading
여기서 연재를 하다 보니.. 아예 만들게 되었습니다. -_-;; 이름하야 KFUI 1.0 ㅋㅋ 말이 뭔필요가 있겠습니까? ㅋ 일단 스샷! 오마주 HS_UI라고나 할까요? ?ㅎㅎ 기본 UI에 충실하면서, No Ace 입니다. ㅋㅋㅋ 애드온 목록은 내일 update를 통해서 ..공개하겠습니다. 캬캬.
아.. 이거 어찌어찌 하다 보니 짜깁기를 통해 하나 만들게 되었습니다. ;;; 악세사리류를 제외한 기본형에 최대한 가깝게 만들었습니다. -.-;;; 이름도 정해야 겠네요.. 크크 ‘KF_UI’정도? (제가 왕꽃대부흥회 길드라서.. -.-;) 먼저 스샷 감상하시겠습니다 -_-; 위처럼 단촐(?)하게 만들었습니다. 크크.. * 우측 하단에는 전투시에 길드창 … Continue reading
오늘 하루만에.. 이만~큼 만들었습니다. ㅋㅋ ( 하루에 한시간밖에 못하면서.. -_-;;;) 아래 그림을 보시면 최대한 롤모델(? )에 가깝게 표현하려고 했습니다. –;; 워낙 익숙한 UI라.. ㅋㅋ 유닛프레임 과 DBM 공격대, 퀘스트 등 갈길은 멀지만, 일단 한시간짤 겜하는데는 문제가 없을듯 하네요 화면 표현을 … Continue reading
stellaBars를 이용하면 이전 1편의 스샷 처럼 아래에 경험치와 평판바가 나타나게 됩니다. 보기가 별로 안좋으므로 3개의 애드온을 이용하여 없애도록 하겠습니다. 사용될 애드온은 다음과 같습니다. 3개 모두 화수님 애드온입니다. HS_rest // 휴식경험치를 알려줍니다. fubar 형태로 존재합니다. HS_Rep // 평판을 그래프와 fubar 형태로 … Continue reading